Uni graphics : UG
라이센스: 3500만원/개당 (모듈은 별도)
버전 : 4, 6, 7, 8 ...
새로만들기
템플릿 : 모델, 어셈블리, 판금, ... (기타 모듈..)
단위 : 밀리미터
모델 : 모델링 작업 = 3차원 형상으로 만드는 작업
새 파일 이름 지정
UG는 한글을 인식 못한다. 모두 영어만 인식함 (설치부터.. 저장파일 경로, 파일명 모두 영어로 해야한다.)
띄어쓰기 역시 인식 못함
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WCS : 절대 좌표계 (기본)
데이텀 좌표계 : 면을 3개 가지고 있다. (보조)
마우스 가운데 휠버튼(2버튼)을 누른채 드래그 하면 회전가능.
SHIFT + 휠 : 이동 (PAN기능)
책 14페이지 참고.
음영,랜더링
와이어프레임 : 뼈대만 선으로 표시됨, 속에 있는 형상을 선으로 볼 수 있다.
스케치
유형 : 평면 상에서 (어느 면에서 그릴 것인지 선택)
평면 옵션 : 기존 평면 (이미 존재하고 있는 면)
데이텀에서 주황색으로 선택된 면을 확인
프로파일 : 끊어지지 않는선
개체유형 : 선의 모양의 직선이냐 곡선이냐 유형을 바꾸는것
입력모두는 XY
선
원호 : 개체유형 :: 3점, 중심점
원 : 중심에서, 3점
빠른 트리밍 : 선지우기 :: 클릭 or 영역지정
빠른 연장 : 선을 연장 (목표지점이 있어야 한다.)
코너 만들기 : 각이 진 선을 만들기
필렛 : 필렛 방법 : 자르기, 자르지 않기
대체필렛 생성 : 필렛 방향 반대로 만듬
타원 : 외반경, 내반경
직사각형 : 2점, 3점, 중심점에서
스튜디오 스플라인 : 치수가 없는 임의의 자유곡선
점 : 작업을 할 때 기준점을 잡을 때 보통 점을 활용한다.
스냅버튼 : 끝, 중간, 교차, 중심, 사분, 접점
점에 가져다 대면 포인트 주변으로 4개의 흰 표시가 나타날 때 선택해야 한다.
마우스 오른쪽 버튼 >> 사용자정의 > 명령탭 > 삽입 > 타원
타원선택 후 위 아이콘바에 드래그 해주면 아이콘 생성됨
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메뉴 > 도구 > 사용자 정의
사용자 정의 화면 > "명령" 탭에서 아이콘을 끌어다 프로그램 상단 명령아이콘이 있는 줄에 드래그 해서 옮기면 아이콘이 생성 됨
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추정치수 : 스케치 해두고, 치수를 줘서 크기를 맞춘다.
치수 중복이 되면 빨간색으로 나타남 (주의!)
수평,수직,평행,직교,각도,직경,반경,둘레
자동으로 인식해서 치수를 지정할 수 있지만 옵션에서 따로 선택해서 지정해도 가능하다.
앞에 상수값 Rp63... P60... 서로 연관된 관계를 만들때 사용 (스케치 스타일에서 삭제가능)
p60 = 파이50, p61=p60x2 ==> p60의 값이 변할때 마다 p61은 p60의 항상 2배값이 된다.
구속조건: 3차원 모델링에서 가장 중요한 것은 구속조건::
치수를 주기전에 구속조건을 준다.
개체와 개체(선,점,원)사이의 구속 == ★고정★ 시킨다. (묶어둔다. 붙어서 있게 된다.)
3차원 작업시 움직여서 틀어지게 하는 것을 방지 한다.
모든 구속조건 표시 : 구속조건 준것을 확인 가능
구속조건 표시/제거 : 구속조건 삭제가 가능하다.
내가 준 구속조건을 확인가능하고, 제거 할 수 있다.
대칭곡선 : 중심선, 대칭시킬 곡선 (mirror기능, 구속조건은 자동)
참조선 : 스케치를 하기 위한 기준선, 실제 스케치 선은 아님, 회색 점선으로 표시됨
옵셋곡선 : OFFSET 기능
스케치가 완료되면 초록색으로 표시됨
오토캐드와는 달리 미리 그림을 대충 그려놓고 나중에 치수를 준다.
[단축키]
CTRL+D 삭제 = Delete
CTRL+F Fit 화면에 가득차게 : 줌기능
★★★
CTRL+W 표시및숨기기
CTRL+B 빈공간으로 숨기기 (빈공간으로 넘겨놓기) :: UG는 공간을 2개사용 (한개는 작업공간, 또다른 한개는 빈공간=임시공간??)
CTRL+SHIFT+K 빈공간에서 다시 불러오기
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