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입시/교육/도서/UG:Unigraphics:NX

[UG_NX] 10일차 수업내용

[튜브] :: 도너츠 모양, 또는 원통모양

스케치 : 가이드 곡선을 먼저 스케치

튜브 : 곡선선택 : 곡선의 각도와 외경크기가 부딫히지 않게 주의

외경 지정

내경지정 (값이 0이면 속이 꽉 찬 원통, 내경을 우선 지정)


주의) 외경과 직각형태의 가이드 곡선에서는 원통을 만들때 오류가 생기기 때문에 필렛(Fillet)처리를 해줘야 한다.

외경보다는 넓게 필렛처리를 해줘야 한다. (가이드를 따라 스윕도 마찮가지임)


여러 (데이텀)평면을 만들어서 (X,Y,Z축이) 꺽어지는 곡선을 만들고 거기에 튜브처리를 할 수도 있어야 한다.


[나선]

삽입 > 곡선 > 나선

회전개수 : 스프링 곡선이 돌아가는 곡선

피치 : (Pitch) 2개의 나사선 간의 간격을 말함

반경 : 원통자체의 반경  

점생성자로 위치를 지정

=> (두께가 있는) 살을 만들때 튜브(원모양) or 가이드를 따라 곡선(네모,세모,원모양)를 이용해서 만들 수 있다.



[데이텀평면 만들기]

추정됨

직선(곡선) 선택

같이 바라보는 면을 선택

각도를 0으로 지정

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